Rencontre avec Christof Hullaert, directeur technique

Rencontre avec Christof Hullaert,
directeur technique

Quelles sont les personnes derrière Cover group ? Cet été, nous vous invitons à faire connaissance avec les membres de l’équipe. Christof Hullaert, notre directeur technique, s’est prêté au jeu des questions/réponses et vous dit tout ! Son parcours professionnel, son expérience au sein de Cover group et bien plus encore. Continuez votre lecture pour en savoir plus…

Peux-tu te présenter rapidement ?

Je m’appelle Christof, en couple, 4 enfants et directeur technique (CTO) chez Cover group. En dehors de mes activités chez Cover, je suis également bassiste dans le groupe de metal Kanish Kannibal.

Raconte-nous un peu ton parcours professionnel : depuis combien de temps travailles-tu chez Cover group et qu’est-ce que tu préfères le plus dans l’entreprise ?

Je me suis passionné d’informatique dès l’âge de six ans, une passion que je partageais avec mon père et mon frère. Je me destinais à l’industrie du jeu vidéo car j’étais — et le suis toujours — intéressé par la 3D.

Je suis arrivé chez Cover group en tant que stagiaire, en 2003. Michel Rousseau, le fondateur de l’entreprise, m’a ensuite proposé un travail, que j’ai accepté. J’ai donc commencé comme développeur junior, grimpé les échelons et suis maintenant arrivé dans le management.

Ce que j’aime chez Cover group, c’est le projet en lui-même. Il allie les deux parties que j’aime le plus dans le développement : 3D et gestion des données. C’est aussi une belle aventure humaine, avec ses hauts et ses bas. Je pense qu’au-delà de la technique, c’est également ce côté humain qui reste le plus intéressant selon moi.

En quoi consiste ton travail ?

Mon travail se scinde en deux : une partie gestion et une partie plus opérationnelle. Je gère l’équipe de développement et travaille en collaboration avec les autres équipes afin de développer le produit.

Mais ma principale mission est surtout concentrée sur l’avenir. Mon objectif est de porter Cover group en avant, en créant un produit qui évolue et s’améliore en fonction des nouvelles techniques informatiques qui voient le jour.

Ce que j’aime le plus dans mon quotidien, c’est le fait de réfléchir à la façon dont je peux améliorer le travail des experts en menuiserie. Je dois trouver comment les aider au quotidien à travers le logiciel Cover 3D. Il est pour moi primordial de réfléchir et trouver ce qui rendra tout cela possible. Ce qui me rend le plus fier est de penser que quelqu’un, quelque part, achète une véranda ou une pergola conçue avec l’aide de notre logiciel. L’un des points les plus importants pour moi, c’est cette finalité derrière mon travail. C’est le fait de faire quelque chose d’utile.

Si tu devais citer les avantages et inconvénients de ce métier, quels seraient-ils ?

L’un des gros inconvénients de ce métier, selon moi, serait son côté très prenant. Cela ne s’arrête jamais : il y a toujours de nouvelles choses à faire, des problèmes à résoudre et cela n’a de cesse d’évoluer. Mais c’est également l’un de ses avantages. C’est un métier qui fait réfléchir, qui tient en haleine et surtout qui évolue dans un monde en continuel changement. Il ne lasse pas, il y a toujours des choses nouvelles à apprendre et de nouveaux défis à relever. Et il permet également de réaliser des choses utiles.

Pour toi, y-a-t-il certaines qualités à avoir pour exercer ce métier ?

Pour réaliser ce métier, je pense qu’il faut avant tout être passionné. L’informatique est un domaine assez particulier. S’il n’y a pas de passion, le travail de tous les jours sera dur et éprouvant. Je pense également qu’il faut avoir une certaine forme de logique pour exercer ce métier.

Si tu devais donner 3 mots pour qualifier Cover, quels seraient-ils ?

Je dirais : dynamique, accessible et innovante.